Antonio David Burgos
Soy
Sobre mí
Soy estudiante de Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos en I.E.S. Ángel de Saavedra
Nací el 24 de abril de 2005, vivo en Lucena, y mi destino es ser un desarrollador de videojuegos, y gracias a este curso, estoy muy cerca de lograrlo.
- Estoy titulado como técnico de Sistemas Microinformáticos y Redes en un ciclo de grado medio en Lucena.
- Tengo una gran destreza en la programación de código HTML y CSS, y estoy muy interesado en aprender JavaScript y C#.
- Se me da bien trabajar en equipo y expreso ideas de forma clara.
- Soy prudente y me abro a recibir críticas constructivas, intentando aprender de mis errores constantemente.
Habilidades
Aquí presento una lista resumida de las aplicaciones que suelo usar.
Blender
Tengo práctica con el modelado de personajes, props de videojuegos, creación de rigs con pintado de pesos, y animación 3D.
Adobe Premiere Pro
He editado multitud de videos, sincronizando audios paralelos, creando máscaras personalizadas, y uso de multicámaras.
Photoshop
Durante estos 2 años he creado múltiples ilustraciones vectoriales por capas organizadas por carpetas
Visual Studio Code
He llegado a programar en lenguajes como HTML, CSS, Bootstrap, y un poco de C# y Lua
Unity
He creado varios proyectos de juegos en Unity, tanto 2D como 3D.
After Effects
He realizado edición en figuras y textos, seguimiento de cámara, y efecto parallax, entre otras cosas más.
Portfolio
Mis trabajos más destacables de los ámbitos que he desarrollado tanto dentro como fuera del curso profesional
- Todos
- Modelos
- Videos
- Animación
- Texturizado
Flipivit
Modelado 3D de personaje cartoon
PAS-ky
Modelado 3D para animación
Contactos
Aquí dejo mis datos de contacto.
Dirección
C/ Baena Nº 8 Bajo Izq, Lucena, Córdoba
Teléfono
609 84 90 99
Correo
antonio.daburgos@gmail.com